#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>

void ErrorHandling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
    WSADATA wsaData;
    SOCKET hServSock, hClntSock;
    SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;
    int szClntAddr;

    char message[] = "Hello World!";

    if (argc != 2)
    {
        printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
        ErrorHandling("WSAStartup() error");
    //调用 socket 函数创建套接字
    hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(hServSock == INVALID_SOCKET)
        ErrorHandling("socket() error");

    memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
    servAddr.sin_family = AF_INET;
    servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
    //调用 bind 函数分配ip地址和端口号
    if (bind(hServSock, (struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
        ErrorHandling("bind() error");
    //调用 listen 函数将套接字转为可接受连接状态
    if (listen(hServSock, 5) == -1)
        ErrorHandling("listen() error");

    szClntAddr = sizeof(clntAddr);
    //调用 accept 函数受理连接请求。如果在没有连接请求的情况下调用该函数，则不会返回，直到有连接请求为止
    hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR *)&clntAddr, &szClntAddr);
    if (hClntSock == INVALID_SOCKET)
        ErrorHandling("accept() error");
    //稍后要将介绍的 write 函数用于传输数据，若程序经过 accept 这一行执行到本行，则说明已经有了连接请求
    send(hClntSock, message, sizeof(message), 0);
    closesocket(hClntSock);
    closesocket(hServSock);
    WSACleanup();

    return 0;
}

void ErrorHandling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}